Путь без тебя
Author
4Ray6Rail4
Date Published

4Ray6Rail4{"root":{"type":"root","format":"","indent":0,"version":1,"children":[{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Цитрусовый апельсиновый оттенок заливал прозрачное пустое пространство, сталкиваясь ледяными фигурами, взросшись друг об друга, цепляясь краями острых углов фигур – сквозь них просвечивался цитрусовый оттенок, заполнивший пространство. Прохладный стакан апельсинового сока льдом слегка небрежно поставили на красочный малиновым окрасом подстаканник – ярко подсвечивая окружность нежно розово–персиковым светом. Мягко освещая деревянную поверхность, сталкиваясь резким радужным светом – вытянувшись во всю мглу долины тьмы, располагая в центре холмистые изгибы, который подсвечивался ярким бежевым светом бумажного фонаря. Однако средь приятной атмосферы, который окружён жутким дьявольским шумом, что столь назойливо шумел средь некоторых холмов, вынуждая фонарей мерцать с каждым донесённым шумом – эхом. Как и по просторам холмистой местности средь дельных малых гор, ярко сверкая бежевым светом маяка. Освещая редкостный рёв, доносившись до шумовых холмов... Яркая клавиатура, что столь мелодично и раздражённо шумела под подушечками пальцев, а мышка изредка шумела от нервного клика пальца, но очень шустро передвигалась по столу рабочему: расстилая коврик под собой, как и сама клавиатура.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Но вдруг обрушилось землетрясение, и холмы исказились – опускаясь извилисто вниз, ломаясь треском. Как только начинается затишье, и лишь двое холмов провалились со слабым последним мерцанием бумажных фонарей. Обрушился вновь землетрясение, сопровождая разрушительное цунами, снося всё на своём пути. Оставляя лишь разрушение на холмистой местности, слабо освещая холмы: бумажные фонари мерцали, гасли и светились слабой надежды. Шумный зверь, что нервно порыкивал, перешёл на учащённый треск, также создавая оглушительные вибрации волн разочарования – передвигаясь резко из стороны в сторону и стуча по мягкому поверхности, прогибая деревянную плотность. Мышка сдвигалась и перещёлкивала порядочные действия, однако клавиатура реагировала по крайности кнопок, пока центр мерцал и подавал слабые надежды признаки жизни.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Человек, который сидел за рабочим столом и управляя клавиатурой и мышкой для прохождения квеста миссии в компьютерной платформенной игре. Однако игрок, заигравшись игрой и управляя иконкой персонажа, не в силах пройти сложное испытание битвы, которого не было в сюжете игры. Странный сбой сопровождал от самого начала до середины сюжета игры, не давая игроку пройти дальше. Каждый раз, когда игрок достигал середины сюжета – теряя контроль над игрой, клавиатура не реагировала на действия, мышка управления экрана обзора зависала в самый не подходящий момент. Оттого и доносились шумы, стуки и землетрясения от удара кулака по клавиатуре и мышке. Быстро и молниеносно перемещая управления мыши для решения проблем в программе игры, однако всё безуспешно. Изображение полностью зависло, а музыкальное сопровождения зависло страшным тошнотворным звоном одной ноты. Убирая руки от управления, выключая экран и системный блок – погружая всю системы в странный сон и завершения работы одновременно.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"left","indent":0,"version":1,"children":[],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"— Вот чёрт! Как не вовремя... Хотя всё новое и поддержанное... Стоит разобраться, пока не потерял всё!","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"left","indent":0,"version":1,"children":[],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"left","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Человек безнадёжно разочарованием бросает компьютер и стремительно решает перейти на иной гаджет – лишь бы найти иной выход, быстрый, шустрое устранение ошибок в игре. Оставляя свою надежду позади, а пока решая важную проблему о воскрешение системника в стандартный режим работы – без игры, без перезагрузки её и без вторжения. ","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1},{"mode":"normal","text":"Какая жалость, хотел насладиться старой игрой, но увы... Она начала подводить, как одна игра... Может, это как-то связано?","type":"text","style":"","detail":0,"format":2,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"left","indent":0,"version":1,"children":[],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"center","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"***","type":"text","style":"","detail":0,"format":8,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":8},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Управляя игровой иконкой персонажа, игрок запустил перезапуск игры, выбирая всё ту же ячейку для сохранения сюжета игры. Выбивая ежегодный рейтинг, но прежде чем стереть старый завершённый сюжет игры, игрок внимательно зафиксировал в блокнот свои результаты. После стрелка передвигается к иконке «перезапустить», начиная историю самого начала.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Перемещая игровую колонку для осмотра локации, погружаясь в атмосферу глубоких воспоминании. Приглядываясь каждой текстуре и пикселю цифр в игровом мире, смещая с места игровую иконку – запуская сюжет игры. Наслаждаясь процессом бы игры, если не одно но...","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"По пути сюжета игры игрок начал замечать персонажей, которые не относиться к первой части пролога игры. Относящиеся персонажи из других частей игры, которых не должно было быть, начали мельком или шустро мелькать перед глазами игрока. Мешая сдвигать сюжет игры дальше, игрок перезапускал несколько раз ради устранения стандартных ошибок в игре. Однако чем дальше игрок проходил сюжет игры, тем сильнее ошибки и сбои системы игры становились сильнее и не выносимы для глаз игрока.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Иконка персонажа сбивалась и дублировал фразы, обрезая их и создавая полноценные диалоги о помощи. Временно освобождаясь от управления игрока и пробуждаясь кратковременно от глубокого сна. Иконка персонажа мог ещё разглядеть, услышать происходящее вокруг него, но не в силах был взять всё под свой контроль и высвободиться от манипуляции игрока. Разглядывая лишь то, как знакомый силуэт мельком проскакивает перед его глазами и ехидно улыбаясь. Жутко заигрывая пустотными взглядом и смеясь надменно, высокомерно. ","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1},{"mode":"normal","text":"Что... Происходит... И что она здесь делает!?","type":"text","style":"","detail":0,"format":2,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":2},{"type":"paragraph","format":"center","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"***","type":"text","style":"","detail":0,"format":8,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":8},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Историю можно сопроводить и описать то, как персонажи игры... Лишь один персонаж игры, который помнил от самого начала до самого конца. Теряя время, близких и надежду на будущее, что никогда не наступила. Выставляя перед своей судьбой: блуждая в одиночестве по полу пустому миру, выжидая перезапуска; либо сталкиваясь прыжком со временем, пересматривая все пройдённые моменты жизни. История о таинстве желаний, о любви, о том, как не выполнимое может стать выполнимым и досягаемым.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Такова история должна была пройти, безо всяких вмешательств и манипуляции в их мире, где всё же тайно проживает своей жизнью вне ведения чужих глаз игроков. Неся за собой загадочность существования: то, как не слышит, что противно, то, что не видит либо не любо, но верны лишь одному: к своим чувствам, к своему миру и мечтании. Стремительно и крепко цепляясь за связь между судьбой и чувствами, эмоциями: скрепляя сопровождающей нитью, ведя в даль неизвестности.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"center","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"***","type":"text","style":"","detail":0,"format":8,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":8},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Мир погрузился во тьму, всё остановилось и застыло, однако мир всё ещё продолжал жить и существовать. Наблюдая за тем, как лунный свет спутника Луны медленно переливами цвета освещения смещался на иной окрас – зелёная полоса, что поддерживала механической конструкцией машин жизнь для живых биологических существ. Создавая кольца, как у газовых планет. Шумно и волнительно неся лунную бурю, осыпая щепки, камни и пески по поверхности и вод. Космическое пространство, изображая тёмное небо с яркими звёздами и со второй Луной.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"center","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"***","type":"text","style":"","detail":0,"format":8,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":8},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Луна всегда была зависима планетой Земля, а планета не смогла существовать сбалансировано без Луны, ведь они связаны друг с другом, словно заключены контрактом красной нитью. Будто два ядра чувствовали друг друга, не зависимо как они отдалялись или приближались друг к другу. Ведь то же самое происходит и с двумя существами, которые смотрят друг на друга, притягательно наблюдая друг за другом вдали от своих мечтаний. Но чувства, что соединялось магнитным полем, словно другой являлся маяком, а вторым кораблём, который мчится сквозь морских простор через препятствий, приближаясь и отдаляясь маяку. А маяк стоял на месте, освещая просторы тьмы, опасности, в ожидании или в наблюдении того, что никогда не было увидено или услышано. Как бы далеко не затерялся корабль, маяк в силах дождаться, пока в них ещё живёт взаимные чувства друг к другу, пока горят их чувства, они встретятся.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Такова история любви, её загадочная сущность: не слышит, не видит, но чувствует прямую мощную связь между двух судеб, что оставили крупинки фигур в друг друга чувствами, эмоциями; сопровождая красной нити и не разлучаться никогда, пока не настигнет не счастья конца любви. А до этого будет стремиться, биться, добиваться успехов, учиться на ошибках и снова бороться, пока цель будет не достигнута. Однако случается то, если планета одна, а спутников множество вокруг него, планета может лишь одного выбрать, выделив его любимчиком, но не единственным любимым. Но, возможно, и сможет создать в себе среди спутников единственного, ведь планета способна на многое, если ощущается отдача от спутника. Если её нет, но выбирают любимчика среди других, создавая порядок чередой красных ложных линий – чёрные линии любовного влечения.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"В отношении как на войне, никогда не знаешь, что может произойти, либо другой ранит другого, либо они убьют друга, а возможно, битва – это их язык жеста выражения любви друг к другу. Ведь все разные, частые выражения чувств можно наблюдать за людьми, которые много беседуют и часто признают друг к друге, как они любят друга друга. Однако существуют те, кто признают свои чувства языком жеста тела, преследуя романтические потоки в сексуальные прикосновения тел друг об друга. Но найдутся ли те, кто выражает чувства иначе? Найдутся, и тяжело принять, осознать, что всё, что делалось, говорилось, свершалось, и были признаки любви.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Ведь это чувство никогда не будет до конца изучена, сколько бы не прошли годы, летописи истории любви будут сталкиваться разными, как бы не казалось, схожими историями другими. Воспринимая как одна линия, но у этой линии куча ветвей иных действий и поступков для истории любви.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"justify","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"Как и история этой любви, среди механики, запчастей и запаха заправочной смеси. Сталкиваясь с меховыми стычками в своих системах истории кодов, вынимая каждую частичку отвращения и принятия, принуждения, взаимности.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0},{"type":"paragraph","format":"left","indent":0,"version":1,"children":[{"mode":"normal","text":"История того времени, когда живые существа во создали уникальный искусственный роботизированный интеллект, с которым приходилось бороться за свою свободу, что вскоре всё закончилось. Закончилось тем, что пушистые существа живут с живыми роботами, которые сами и во создали для своих целей. Но история изменилась, переписалась в иной поток истории.","type":"text","style":"","detail":0,"format":0,"version":1}],"direction":null,"textStyle":"","textFormat":0}],"direction":null,"textFormat":8}}